• 幻の第二回

    はい、第二回です。

     

    初めての第二回です。

     

    ・・・・・・・第一回で終らなくてよかった、本当によかった。・゚・(つД`)・゚・

     

     

    さて今日は、というよりゲーセンに行った日はカードビルダー日記と化す予定。

     

    行ってきましたよ戦場へ・・・PM10時閉店後のバイト帰りに・・・なんか人(サラリーマン)多いけど気にしない!

     

     

     

    さて今日は合計8クレ(2k円)つぎ込んで見たが、戦績は7勝1敗。内CPU戦は3回。

     

    対人で1回負けたんだが、近接に持ち込まれてタコ殴りされたら仕方ないですよ。

     

    連邦の持ち味はレンジの長さだしな・・・そういうことにしておいて下さいorz

     

     

     

    ここで自分のデッキを紹介しておこう。

     

    一番機:

    ジム・スナイパーカスタム/R4ビームライフル/Gスカイイージー/ワイドスコープ/ロン

    二番機:

    ジム・スナイパーカスタム/R4ビームライフル/Gスカイイージー/ワイドスコープ/フランシス

     

     

    ・・・同じ機体を2機入れてる変わった陣形、言い訳をするなら少し前までは違ったんだ。

     

    片方ジム・キャノンだったんだがスナイパーカスタム(以下SC)がダブったんだよ・・・それで仕方なく。

     

    まぁ元々SCは好きな機体の一つだったんでむしろ好都合、ただしこの編成には最大の難点がある。

     

     

     

     

    ビームバリア・・・・・orz

     

     

     

    以前この編成でCPU戦したらさ・・・いたんだよ・・・・ビグザムが・・・(ノД`)

     

    もう必死で戦いましたよ・・・遠距離射撃専用機体で近接戦闘・・・。

     

    その時の経験を生かして今日は2番機を変えてみたんです。

     

    実弾装備の新二番機・・・

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    ザ・プロトタイプガンダムwith180mmキャノン!

     

     

    実はその場にいた人と途中トレードしたんだが、こっちの使わないジオンカード複数出して交換してもらったわけです。

     

    で、その場で即投入してぶっつけ本番対人戦スタート。

     

    まずはバルカンのおかげでキャノンの隙が無くなっていい感じの攻撃射程、そのままいつも通り遠距離から攻撃!攻撃!

     

    まぁ相手も分かってるんだろう、攻撃後の隙を突いて一気に接近。格闘戦に持ち込んで来たんだが・・。

     

     

     

     

     

     

     

    「ふふ・・・今度の機体は一味違うんだ。なにせガンダム!ジムと一緒にするなよ、近接だって・・」

     

     

     

     

    近づいてきた敵の斜め後ろへブーストダッシュ。

     

     

     

     

    「裏取り成功!行くぞビームサーベ・・・・・ジャ、ジャベリン!?Σ( ̄□ ̄)

     

     

     

    いや落ち着いて考えたら、確かにプロトタイプはそうだったよね。うんうん・・・でも忘れてたからマジで驚きました・・orz

     

     

    結果、さすがガンダムな威力で敵を粉砕。

     

    180mmキャノンもいい感じな威力でした。特に遮蔽物越しの攻撃で一方的な虐殺は爽k・・ゲフンゲフン

     

    とにかく、良いトレードをしてもらい感謝感謝です。

     

     

     

     

    ・・・・使う前に機体性能の確認はしろって教訓も覚えましたし・・・(;´Д`)


  • 帰ってきたマスターのボヤキ

    ・・・・いやね、大学のテスト期間も終って晴れて自由の身。

     

    4月までの予定がバイトしか無いマッタリ期間に突入したのでまたブログでも始めようかなと。

     

     

     

     

     

     

    うん、言いたいことは分かる。

     

    ↑「~したのでまたブログでも~」

     

    俺がブログをやった経験があると知っている者は多分1~2人だと思う。

     

    なにせ半日で潰したからなぁ~’`,、 ( ´∀`) ‘`,、

     

    ちなみにタイトルに特に意味は無い。・・・きっと無いはずだ。

     

    まぁ今回もいつまで続くか分からないが、目標は大きく・・「一週間消えないこと!(´・ω・`)」

     

     

     

    さて、思いつきで始めたブログ復活第一回。

     

    最近ハマってる物を取り上げようと思うんだが、どっちにするか。

     

    カードビルダーとアルトネリコ・・・

     

    まぁビルダーは語ると長くなるんで基礎知識を含めてまた今度にする。

     

    今語るべきは、そう・・ムスメ調合RPG アルトネリコ!!

     

    発売前はジャンルがムスメ調合RPGという訳の分からないゲームという印象だった。

    発売後はコンシュマーのエロゲーと認知されてしまっている。

     

    だが実際は違う。プレイしたからこそ気づいた真実!

     

    「これライナー(←主人公)ゲーじゃね?」

     

     

     

    ゲーム開始当初から違和感はあった、主人公の声が妙に合ってない。

     

    やってれば馴れるだろうとゲームを進めると、出るわ出るわのご都合主義!

     

    ・高々度から墜落し投げ飛ばされたがたまたま近くにいたヒロインに回復してもらう。

    ・飛空挺から飛び降りても無傷、パーティー全員でもう一度落ちても無傷。

    ・たまたま地震発生、上から落ちてきた瓦礫が引っかかって道になる。

    ・etc・・

     

     

     

    これぐらいゲームなら普通だが、特筆すべき点は上記ご都合主義をまるで事前に知っていたかのようなライナーの強行突破の数々。

     

     

     

    主人公、無駄に元気です。

     

     

     

     

    そして妙に合ってない声が「棒読み」に変わってきた頃、ようやく今回の事件の元凶登場。

     

    フルボイスのイベントシーンから木琴の音が響き、そのまま戦闘へ突入。

     

     

     

    音が素晴らしいと称されるアルトネリコにおいて、個人的に1番好きな曲が始まる。

     

    対ウイルス用戦闘BGM「パージャ」(正式名称:EXEC_PAJA/.#Crica extracting)

     

    鳥肌物のBGMにノリつつボス戦開始、やる気は十分!!・・・だったんだよ。

     

     

     

     

    棒読みで「いくぜーー」とか叫ぶ主人公様がいなければ・・・orz

     

     

    気を取り直してボス戦を始める。

     

    ボーカル入りのバックコーラスに感動しつつ全力勝負で敵を撃破。

     

    晴れてハッピーエンドを迎えてエンディングのスタッフロールが流れる・・そして・・

     

     

     

     

    PHASE1クリア~PHASE2スタート

     

     

    長いよ・・( ´Д`)

     

    ちなみに現在はPHASE3を進行中。シュレリア様、ステキです!

     

    でも真のエンディングはいつ見れるんだろう・・orz

     

     

     

     

    ちなみに、巷では2人のヒロインを以下のように分類してるそうだ。

     

    オリカ = シュンデレ

    ミシャ = ツンデレ

     

     

    ・・・・シュンデレって何?(;´Д`)